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444:雪月華 2004/10/15(金) 23:57 倚天の剣第三部、ようやく推敲と校正が終わりましたので、 たった今、お送りさせていただきました。 バトル描写だらけなので、読んでるだけで疲れると思いますし、 なにより160k近いサイズがありますので、腰を据えてお楽しみください。 トオシテヨムダケデ2ジカンカカッチャッタヨ(;´Д`)ハァ シマッタ!アシタシュッキンダッタヨ!ハヤクネナイトヤ(;゜Д゜)ハッ リヨみてや演技のほうも楽しみにしています。 感想こそまともにレスしていませんでしたが、きっちり拝読させていただいてますので、 ぐっこ様からかんちゅーちゃんのほうに「ヨロシク」言っておいてくださいませませ。
445:★ぐっこ@管理人 2004/10/18(月) 00:16 届きました( ゚Д゚)! 4日ぶりくらいにネットに繋いだから、120通ほどの迷惑メールが 溜まってましたが(^_^;) 、雪月華様のメールだけはばっちりサルベージ! まだ読破には至っておりませんが、これほどまでの大作! 必ず今週中には、 前回分ともどもアップいたします! むう。らかんちゅータンをとっとと励まさねば。
446:★ぐっこ@管理人 2004/11/10(水) 00:05 おいもまえら! 今すぐアサハル様の居城に集合だッ! 学三コーナーに、鉛筆描きの神が降臨されてるぞ! 陳寿たん(;´Д`)ハァハァ…
447:海月 亮 2004/11/10(水) 21:16 ここでは初でしたか? 絵版で狼藉働き中の海月で御座います。 >アサハル様の居城 なんだか尋常なさそうな管理人様の雰囲気に気圧されて(w 今お邪魔して帰ってきたとこです。 なんだか松島の絶景に呑まれた松尾芭蕉の気分(;´Д`) 私めも触発されてみたい気がするですが…しばらく萌えてていいですかね? ハァハァ…
448:海月 亮 2004/11/28(日) 22:53 ご無沙汰しておりました。ビミョーに連続カキコしてる(というか、結果的になってる)海月です。 とりあえず「倚天の剣」ネタの絵が完成したみたいなので、アップローダーに置いときました。 第三部・第四章の、決着のシーンなのですが… ここまで手間取ったのはいくつか訳がございまして…内訳は、 1.夷陵戦・長湖サイド(要するに、陸遜出陣の経緯ですな)をネタにSSを書いていた。 2.「二宮の変」のネタを考えていた。 3.最近買った某有名音楽ゲームの最新作にうつつを抜かしていた。 という感じ。実は最後のヤツが一番深刻(オイ SSのネタも、既に玉川様の投稿作と舞台が被ってるのでお蔵入りの気配が…無駄なことしすぎですな、最近の私。
449:★ぐっこ@管理人 2004/11/30(火) 01:11 つうか私がご無沙汰しておりました。・゚・(ノД`)・゚・ ちょっとSound Horizonのほうに職人魂をつぎ込んでおりまして…。学三どころか 本家のBBSその他も放りっぱなしで…。今ひさびさにリヨみてとか読み直してカンを 取り戻してたところ… さて! ああ、あの倚天の剣のラストが思い浮かんでくるような… 彼女らには平和な大学生活を送って欲しい…(^_^;) そしてさらにSSが控えているですと( ゚Д゚)! 楽しみにお待ちしております!
450:海月 亮 2004/12/08(水) 22:11 [fuyuu-kurage@kfy.biglobe.ne.jp] 連日、何かに憑かれたかのようにSS書いててふと気づいたことがひとつ。 「…今書いてる話の主役、三人くらい公式設定がないような…」 …てか、今更気付くか、私は_| ̄|● 沙摩柯だけは絵版の過去ログで発見したんで良いのですが、 丁奉、駱統、敢沢(あ、門がまえ忘れた)の三人、勝手にデザインしてしまって… まずはそれのご裁可を仰がねばならないみたいです(;´Д`)A 三人描けたらとりあえず絵版においときますので、御検分くださいませ。 そういえば…虞翻とか陸績とかも、居ないかも…。
451:★ぐっこ@管理人 2004/12/10(金) 23:50 あう…! 海月さま! どうもありがとうございます(´Д⊂ 丁奉、駱統、闞沢、虞翻…ホントだ…。闞沢あたり在りそうなのに無い… ストーリーの中では出てる気もするのですが…キャラ絵は無いなあ… うわ、キャラ絵楽しみです〜! イヤまじに三日ほど前に伏せってた時、リヨみての神が降臨 され、ようやく学三その他への情熱が復活して参ったカンジで! 演義もずーーーーと止めッ放しで(^_^;) これも復活の糸口掴めた ので、近いうちに何らかの形ができるかと…。
452:takahisa 2004/12/11(土) 00:01 [mail@takahisa.net] お久しぶりです。ゲーム化担当(自称)のtakahisaです。 受験の方で製作中止してたんですが、ちょこっとずつ再開しようと思ってます。 勉強のほうは模試で志望校の上位2桁台を維持してる状態で、少し余裕が出てきました(と言っても、今月中ぐらいですが…)し、 何より雪月華様の「倚天の剣」を読ませていただいて、制作欲がめちゃくちゃに沸いた、というのもあります。 で、製作ツールなんですけど、RPGツクールXP(で製作予定だったんです)は要求スペックが高い(最低でもIntel PentiumV 800MHz 相当以上でメモリが128MB以上、推薦スペックはIntel PentiumW 1.5GHz 相当以上でメモリは256MB以上)なんで、やっぱりRPGツクール2003で製作することにしました。 使い慣れてますしね。 というわけで、takahisaの計画では、クリスマスあたりに「倚天の剣」をゲーム化して、ここに投下したいと考えています。 塾の冬期講習など行事の都合で遅れるかもしれませんが…最低、今年のうちには公開したいと思っています。 あと、ぐっこ様、いくつか質問したいことがあるので、メールで質問してもよろしいでしょうか? そして最後に雪月華様、いきなりですが僕、あなたの作品の大ファンなんですよ(笑 これからも頑張ってください!応援してます!
453:★玉川雄一 2004/12/11(土) 11:31 最近学三からとんとご無沙汰しちゃってます。 海月さんの頑張りにお応えせねば。 長湖部はまだだいぶ抜けがありますね。 丁奉と駱統は「回廊の戦い」でちょこっとずつ登場してますね。 ビジュアル的にはまだ固まってませんが、 丁奉は「若頭」っぽく(←?)、かつ突撃隊長のようなイメージでしょうか。 ほら、後に東興で「寒中薄着突撃」とかやってますし(^_^;) 駱統は中堅クラスのマルチロールファイターで、 夷陵の時は陸遜の副将ということで補佐役っぽく、 かつある程度は実戦もこなせる雰囲気で。 虞翻はやっぱ絡み屋さんですかねえ(^_^;) それでいて実は文才もあるという。 カン沢は勤労苦学生か。 陸積はミカンのお話をどなたか書いてましたよね。 ホウトウや虞翻とお友達か… 結構キャラ膨らむかも。
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