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光栄三国志シリーズ
60:★ヤッサバ隊長2004/06/20(日) 09:41
三國志Xの画像を見つけたので紹介。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.06/20040618164643big.html
しかし董卓よ、何も「うぐぅ」を使わなくとも…(^^;
61:★ぐっこ2004/06/21(月) 00:47
おお、そういえばもう一月ほどで発売でしたな!
はー、イベントもチビキャラアニメか〜。毎作結構凝ってますけど、
なかなか見る機会がないな〜。
今度は文官の舌戦があるってことで、南蛮王的には嬉しいシチュが。
62:★ヤッサバ隊長2004/07/02(金) 11:06
本日三國志10発売。
取りあえず、今のところは様子を見つつ、スルーの方向で行きます。
無論、三国あずまんが大王のリプレイの為に、今後ゲットする必要はあるのですが。
(まだ顔変換ツールも出回っていませんし)
それに、月の初めであるにも関わらず、早くも小遣いがピンチなので、それどころではありませんし…。
63:馬延の子孫。2004/07/02(金) 19:49
三国志10の武将能力、知りたいな〜
(* ̄∇ ̄*)エヘヘ
64:★玉川雄一2004/07/02(金) 20:12
買ってきた。
インストール後、恒例の武将チェックと登録武将コンバートの儀にかかる所存なり。
65:★玉川雄一2004/07/02(金) 22:08
武将チェック終了。IXのときも個別スレあまり伸びなかったので
とりあえずここでXやりますね。
【速報】
顧雍の生年が168年に! でも顧邵は登場せず(´・ω・`)
孫皎登場! でも孫奐は(ry
省12
66:japan2004/07/02(金) 22:49
>玉川様
(´Д`;) 陳親子ノ 能力値ヲ 教エテクダサイ
∨)
((
省19
67:★玉川雄一2004/07/02(金) 22:51
パラメーターの定義。
【統率】
訓練、治安の成果や、戦闘でターンが回ってくる順番、士気の変動に影響する。
また、戦役での計略ポイントにも影響する。
省53
68:★玉川雄一2004/07/02(金) 23:26
あ、忘れてた。交阯の士ファミリーも揃って復活!
では既存武将。セレクションは個人の趣味により偏りが激しいですがなにか?
皇甫嵩 93 62 78 45 82 武力が下がった…どころじゃねえ、政治が!ヽ(;`Д´)ノ
丁原 72 76 37 47 74
省52
69:★玉川雄一2004/07/02(金) 23:29
というわけで、227年シナリオでは陳泰プレイが可能!
操作性についてはまだほんのさわりしかやってないので何ともいえないのですが、
9の時のようなクリックごとの嫌なウェイト感はなくなりました。
マップ画面、戦闘はまだ体験してないので不明であります。
省7
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