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三国志VIII発売!!
207: 2002/11/02(土) 12:14 ぐっこ 2002年02月16日土曜日 00時22分 あっ! そうか! 死亡年で算出するのか〜! って、なんで張翼が生きてて廖化が死んでる!? まあ生きてても次のターンでぽっくり逝く可能性のが高いですけど…。 蜀の高齢化は目を覆うばかり!(^_^;
208:サムさん 2003/11/01(土) 16:43 \withPKで盛り上がるご時世でございますが、 [withPK(完品)をYAHOOで競り落として(大抵の買い物YAHOOか楽天)届きますた PKのオンラインアップデートも済ませますた さてと次はKz−8様のサイト逝ってブツ落とさんと
209:★玉川雄一 2003/11/01(土) 21:11 [sage] サムさんゲトおめ。 しかしVIIIは精神力の限界を試される試練のゲームにて、 どうか心安らかにプレイしてね♪ …ううっ、悪夢がちょびっと蘇った_| ̄|●
210:★ぐっこ 2003/11/06(木) 23:22 あ、いかんいかん、完全にレス抜け(^_^;) ゲトおめサムさん。 VIIIはですねえ、アレです、一般武将とか太守とかでプレイすると、 真剣に17インチモニターを眼下の通行人に投げつけたくなるゲームです。 心安らかに、今まで通りの三国志を楽しむつもりであるならば、最初は 君主プレイをお薦めします…
211:サムさん 2003/11/13(木) 15:36 あっ、コツ掴みました〜(某あははーっの人の如く) 南蛮王呂布の 「戦法に頼らない」 「混乱回復はお早めに」 「援護射撃は母心」 を基本原則にし さらに 「援護射撃、距離足りないときは霹靂車」(ぉ) 「戦争前の埋伏地獄」(鬼) で、自分で戦争起こすときは 象1山騎7弩2で連戦連勝ですw
212:★ヤッサバ隊長 2003/11/14(金) 20:28 PS2「三國志9」情報。 http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/ps2san9/main.htm ふーむ、三國志戦記2のセーブデータがあれば呂布の娘の呂玲綺が登場でつか。 コーエースタッフの中に、明らかに「南蛮王」を見ている奴がいるようでつな。 無論「超三國志」シナリオで馬雲碌が登場している時点でもう疑う余地は無いのですが。
213:★ぐっこ 2003/11/14(金) 23:13 >>211 はッ!あの人がコツを掴んでしまったら誰も太刀打ちできん! お、鉄壁の構え(^_^;) こと平野部での戦闘では、中核の象さんだけで 結構しのげるかも。反攻力もあった気がしますし。 でも、Pkでよかったですねえ…。通常版の「8」だと、一度混乱喰らったら、 それこそバグかと思うほどに延々と混乱を続けます(※味方のみ)。 まさに金旋にボゴられる高順の如く。 >>212 見てるかどうかはともかく、呂刀姫の化身として感情移入できそうでつ… 馬雲緑は、ぶっちゃけ「反三国志」の主役級キャラですから、まあ、みんなの 妄想の産物と言うことでしょう(^_^;) それよりもPS版… >「真・三国無双3」「真・三国無双3猛将伝」「三國志戦記2」のセーブデータ >があれば、各タイトルより新武将が登録できます。 >大喬、小喬、呂玲姫など、これまで「三国志」シリーズに登場しなかった面々の >活躍をお試しあれ。 無双からかもよ!Σ(;゚Д゚) なら尚香タンも無双顔なのかにゃ…
214:★ヤッサバ隊長 2003/11/15(土) 00:12 んでわ、漏れも三國志9はPC版じゃなくてPS2版にしてみますわ。 「顔変更が出来ない」とか、「データが弄くれない」とか、そういう点ではPC版には劣りますけれども。 中身を見る限りほとんどPUKみたいなもんですし、何より安い…(死 それにしても、三国あずまんが大王どうしよっかな…?
215:サムさん 2003/11/16(日) 15:59 象は総大将が使ってます 個人的に好きな攻撃は 山騎で山に陣取って平地の敵兵いたぶる or 山騎の速度を利用しての高速で包囲、タコ殴りでしょうか っていうより策略、鼓舞しか使ってませんw 計略もほとんど埋伏(たまに挑発)だけだしw
216:★ぐっこ 2003/11/17(月) 00:06 >>214 ゆ。PS2版というのも刺激があっていいですねえ…こうなると。 無双からコンバートされる武将達ってののグラフィックが激しく 気になります(^_^;) もし無双版だったら、キャプしてPC版の顔 を貼り替えたいなあ… >三あず大王 続行きぼんぬ!きぼんぬ! せっかく「あずまんが大王」が 登場したというのに… >>215 はい、正しい使い方ですね(^_^;) 基本的に地形効果は想像以上。あまり山林部ウロウロしてると計略 くらいますが。 あと、部隊の士気も凄い大切。何するにしても、成功確立がかなり 変わる。そういう意味で、鼓舞を使いまくるというのも正しいですね〜。
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