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【はやい】三国志IX【はやいよ!】
92:★ぐっこ 2003/03/16(日) 01:06 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ええなっ! みんなええなっ! あーもう! なんだか今作のシステムは評判がわりといいようで! それに武将達も想像以上に彩りゆたかで! 今回は買いなのか…!? >義兄上 いつもながら快速で詳細な武将レポ乙! なんと! なかなか満足げな能力設定が多いではないですか!光栄! やはり統率値の復活で、武将のタイプが広がりましたな…。 「単に武力73」の武将が、「統率85」が加わるだけで、凄い名将に。 くーっ! やりてえ(;´Д`)ハァハァ…給料日まであと何日だ…? >しょーせん様、ジーク様 そしてお二方!貴重なるプレリポ乙ッ! うわ、想像以上にやれることが多そうなゲーム。戦闘も、結構 時差をつけた戦術の組み立てができそうで楽しそう〜! あと、巡察で負傷!? なんか楽しそうなイベント(←?) だなあ…。 くそう! やりたい! 引き続き情報お待ちしております!
93:★玉川雄一 2003/03/16(日) 01:27 で、結局登録武将のセットを完了して今夜はお終いなわけですが。 明日はチュートリアルからだ! ■統率と武力 今回は、統率は「大将になったときの部隊の攻撃力・守備力双方」に影響し、 武力はお馴染み一騎打ちの他に「戦法の攻撃力」が上昇するという影響が。 さしあたり、長年指摘され続けてきた「統率=防御、武力=攻撃」からは脱却した模様。 つまり、とりあえず統率が高ければ正攻法での戦は攻防共に強いという。 ですが、ここでミソなのが今回のウリ(らしい)戦法。 戦法いかんで兵力差は簡単に覆されるそうなので、やはり武力も高いにこしたことはない… なお今回の諸葛亮は統率92、武力33ってな感じ。 「応変の才略には〜」をはからずも再現している?
94:★玉川雄一 2003/03/16(日) 17:10 シナリオオープニングのナレーションはギレン総帥銀河万丈。 それはまあ構わんのですが、年号のところで「○○元年(がんねん)」のことを 「○○1年(いちねん)」と言うのはいかがなものか。 チュートリアルを一通りやってみました。 劉備と愉快な仲間たちのショートコント集でしたが(^_^;) しかし最後に控えるはそれまでのおさらい、呂布討伐戦! 曹操を担当し、6ヶ月で下ヒの呂布を討つというちょっとしたショートシナリオ。 そこに待っていたのは熾烈な戦場、そして思いもよらない劇的な終幕ですた。
95:★玉川雄一 2003/03/16(日) 18:18 ■チュートリアル(別名中途リアル)戦記 198年、下ヒに追いつめられた呂布を6ヶ月間で仕留めよ!(6月〜11月末まで) 曹操の所有都市は北海、濮陽、陳留、許昌、洛陽。呂布は下ヒのみ、劉備は小沛に。 曹操領は北海のみが孤立した(連絡途絶ではない)位置にあるが、なぜかここに曹操がいる。 これらの周囲には袁紹、張楊、馬騰、張繍、袁術などがいるが(序盤は)は不干渉。 呂布軍のメンツは呂布以下陳宮、陳珪、陳登、張遼、高順、臧覇、魏続、侯成、宋憲、曹性。 兵力は下ヒに4万7千、その東の広陵港に3千。(後者は実質的に全くの遊兵) まずは内政にいそしみつつ、期限があるために軍備も並行。 また、陳珪に離間がかかったので引き抜きをしかける。以後、裏切りトリオと曹性にターゲットをシフト。 秋の収穫も済んで、そろそろ討伐に軍を動かす頃合いと見た。9月頃より戦況は激変する。 下ヒの周囲に前線基地を築こうと北海から夏侯惇率いる1万3千の建設部隊を出撃させる。 目標は下ヒ北部の琅邪地区。ちなみに全国に無数に存在する「地域(地区)」だが、 津(港)と関はデフォルトで配置されているがそれ以外は基本的に空白で、一地域一つの条件で自由に建設が可能。 琅邪地区には初期状態でなにも建設されていないので、砦を築いてみる。 また、陳留からは夏侯淵率いる3万の建設部隊を派遣、下ヒの西隣の彭城地区に砦を建設させてみる。 しかし、これらはまさに下ヒの目と鼻の先!早速城から呂布軍2万が迎撃に出陣、建設中の夏侯惇軍へ猛攻を加える! 戦闘部隊でなかったこともあり、夏侯惇軍は見る見るうちに崩壊、フェイズ終了時には壊滅間際に。 さてここからが今作の醍醐味! まず、北海から余剰兵力を抽出して南方の東武港(海岸の港)に前進、 曹操と許チョを置く。夏侯惇はこの東武港に退却させることに。 西部戦線に関しては、陳留から曹仁率いる下ヒ攻撃軍と、攻城戦仕様(井闌部隊)の楽進軍を出撃させる。 橋頭堡確保のつもりがなし崩しにズルズルと全面戦争に。 そしてこの際だからと劉備にも出陣を要請。思えばこれが後の禍根となるのだった…
96:★玉川雄一 2003/03/16(日) 18:23 次の進行(行軍)フェイズ、夏侯惇軍はあと一撃というところまで追いつめられつつ東武港へ退却。 一方、夏侯淵の建設部隊は砦を完成させた。兵士数が多かった(多いほど所要日数が短縮)のと、 呂布軍が東方の夏侯惇に猛攻を加えていたので妨害を受けずに済んだのが幸いした。 この位置への橋頭堡確保は大きい! 陳留から下ヒへはけっこう距離があるので、 一気に進軍しようとすると士気は下がるは戦術の変更ができないわで大変。 橋頭堡を確保すれば、士気の回復および軍団の再出撃が可能となるので攻めやすくなる。 曹仁軍団を彭城の砦に収容、夏侯淵の率いていた武将と再編成を行って、 改めてここから軍団を進発させる。(これ重要!) 楽進軍は行軍が遅く、まだ砦の後方にある。 また、小沛から劉備軍が要請に応えて出撃、大将は関羽。 東部戦線では、収容した夏侯惇を含めた曹操の攻撃部隊が出陣。東西から挟撃だ! ちなみにこの間、呂布軍からボロボロと寝返りを誘い、二線級武将は登用に成功。 臧覇にまでターゲットを拡大し、さらに離間をかけまくっている。 また、呂布と戦端を開いた頃に袁紹、張繍、袁術からの調略が活発化し始める。 あげく、袁紹は曹操に宣戦布告してくる始末! だが、さしあたって奴らを相手にしている暇はない。 さて、先に下ヒに取り付いたのは曹操軍。敵は呂布軍団と張遼軍団が城を撃って出てきた。 総勢4万近く! 城には陳宮の7千程度が残っている。 そしてこの出撃軍が滅法強い! 自城の近くで戦うと行軍中の士気低下が発生せず、 「戦法」の発生確率がアップする「ホーム効果」が著しい。 また呂布の突撃が凶悪で、一度に3〜4千は軽く持ってゆかれてしまう。 あげくに呂布が許チョと一騎打ちを行い(完全オート)、許チョが惨敗! 曹操軍団は総崩れとなるが、はからずも呂布軍の大半を下ヒの北方に釣り出すことに成功。 南方からは、夏侯淵、曹仁、関羽らの攻城軍が迫る! 結局、曹操軍は壊滅するが捕虜となっていた許チョの救出にも成功しつつ脱出完了。 一方で、南部からの猛攻で下ヒ城の守兵は激減、後一息で落城というところまで追いつめる。 呂布と張遼の軍団もとって返すが、軍団を解いて城兵に戻る直前に城の守備兵が壊滅! やった、これで下ヒ陥落だ! 呂布滅亡だ! チュートリアルクリアだ!
97:★玉川雄一 2003/03/16(日) 18:26 …あれ? よく見ると、城を落としたのは劉備の応援軍だった。 つまり、下ヒは劉備領に。マジ!? ここで注意しなければならないのは、このチュートリアルのクリア条件は あくまで「下ヒの奪取」であって「呂布の滅亡」ではないということ。 つまり、今度は劉備を攻めないといけないということか! 今回はあくまで非常手段だが、友好関係にある勢力を攻めると家臣の忠誠度が低下する。 だが、かくなる上はそれしか方法ナシ。 不幸中の幸いなことに、奪取直後の下ヒには兵が1万ちょっとしかいない。 対してこちらは先程までの攻城部隊が十分展開している。 改めて下ヒを攻撃目標に選び、戦闘再開だ! さすがの背信行為に忠誠度は低下したが、構わず猛攻を加えて下ヒは早くも落城寸前に。 期限ギリギリになったけど、次で下ヒ陥落だ! と進行フェイズに入ってCOM思考が始まり… このプログラムは不正な処理を行ったので終了します _, ._ ( ゚ Д゚) ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 −チュートリアル戦記・劇終−
98:★玉川雄一 2003/03/16(日) 18:33 …という無双乱舞級の大ダメージ(精神面で)から ようやく立ち直ってこのプレリポ書いたわけですが。 まず、脳内三國志ドラマが描ければなかなか楽しめます。 純粋なゲームとしては微妙にヌルかったり繰り返し作業がめんどくさかったりするのですが、 横山漫画よろしく「司馬懿が撃って出たらやりすごし、姜維と廖化はガラ空きの本陣を衝け!」 みたいなドラマを展開できると案外イケるかも。 さて、もう一回チュートリアルやるかな。 戦略ももう少し練り直してみよう。
99:しょーせん 2003/03/16(日) 19:34 …今回チュートリアルは終了間際になると自動的に落ちるようになっているようです。 ぶっちゃけバグです。(俺もやられましたし、他にも報告例がちらほら) 戦略気にせず物量作戦が吉だと思われます。
100:★玉川雄一 2003/03/16(日) 23:09 はい、時限トラップの作動に怯えつつ、先程チュートリアルクリアしてきました。 物量作戦で押すべくちょっと時間をかけすぎたかな?と思われるペースになってしまい、 10月中旬になってから進軍を開始。 しかし、まさにそれと呼応したかのように下ヒからも呂布軍が! まさか勘付かれた? と思いましたがどうやら奉先君は遥か遠くの濮陽攻撃に向かった模様。 下ヒには曹操軍7万ほどが殺到しているというのに、城内の守りは陳宮一人、1万7千… 全部隊井闌で矢を打ち込みまくったら、あっけなく落城してしまいました。 とりあえず、めでたしめでたし。 しかし、早速明らかになる「根拠地の守りを無視して出撃する(しかも戻ってこない)COM」という穴。 前途には不安が立ちこめ始めました(-_-;) で、まあクリアのご褒美は登録武将の馬雲緑&黄月英タンなわけですが。
101:★ぐっこ 2003/03/17(月) 00:29 義兄上、しょーせん様、チュートリアル突破乙!! なんか三戦とかでも話題になってるのは異民族の底なしの強さと、 チュートリアルでの呂布軍団の強さとアフォさでしたが… つーか初期トラップ付きとはKOEI恐るべし。 OK!! ぐっこサイドといたしましても、購入決定いたします! というわけで情報収集開始!! 1.今回は久々な君主プレイですが、途中で勢力切り替えできるですか? 2.異民族が強いのは結構ですが、異民族王プレイってのもアリですか? 3.皇帝の話題が出てきませんが、擁立とか弑逆とかできますか? …とりあえず気になるところ。 さておき、早速↓顔グラ交換ツール公開 http://ita-ken.hp.infoseek.co.jp/ …はやっ なんか(持ってもないのに)使ってみましたが、武将名とかが「8」のまんま らしくて…。KOEIもいちいち顔グラシステムを変更するのが面倒になったのか? ツールの形式も「画像ファイルとして抽出・交換」ですから、「8」用と同じ 感覚で使えそう…(;´Д`)ハァハァ… ところで義兄上、今回も登録武将公開きぼん…。今回って配布ありでしたっけ…?
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