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【ようやく時代に】今さらがら無双スレ【おいついた】
1:★ぐっこ 2003/08/23(土) 18:09 えー、昨日、祖父地図のオープニングセールに行って来まして。 で、念願のキャプチャーボードMTV1000をゲット!限定4台14,980円也! で、これで何ができると言いますと、TVをパソコンで見たり録画できたりする ワケですな。 しかし今回コレ買った目的は、外部入力端子を使用すること。 ぶっちゃけ、プレステ2をパソコンにつなげてプレイしたかったわけで。 つまりコレ↓ いや〜。ようやく義兄上のご恩に応えることができる…
175:張白騎 2005/08/26(金) 13:39 なかなか猛将伝の"立志モード"は面白そうです。 http://www.gamecity.ne.jp/smusou4m/rishi01.htm にあるのですが、一兵卒からはじまり、最初は、 無双乱舞は使えないなどのハンデがあるそうです。
176:サル 2005/09/11(日) 00:45 うおっ、いまさらだけど★ぐっこさんと自分同じ意見だ。 自分も戦闘だけ無双風で他のとこは三国志風みたいなのをしてみたい、でも戦闘が無双風味だと兵無しで天下統一できそう。 とりあえずエンパみたいに拠点繋げみたいにしたい。
177:★玉川雄一 2006/01/14(土) 01:22 無双4Empires来ますな! 争覇モードのアツい戦いが今再び! 無印、猛将伝と温存(という名の放置)を続けてきたけれど、 ついに参戦なるか!?
178:張白騎 2006/01/21(土) 18:44 無双4Enpiresキターー 全武将に指示可能! 各武将にも指示可能! 争覇モードの2Pプレイも可能!(別にいいかこれは) 拠点繋ぎも恐らくある! 至れり尽くせりですな!
179:★玉川雄一 2006/02/18(土) 12:42 無双4Empiresの発売日もようやく決まりましたねえ。 私は猛将伝とのセットで買えるのでちとお得。 で、追い込みかけて無印4をやってるわけですが。 諸葛亮強ェ… 無双乱舞の凶悪さを改めて思い知った。 あと、ジャンプチャージがけっこう便利。 前作(3)の爆発より攻撃範囲は限られるけど、間合いを覚えれば 狙った相手を削れるので弓兵の掃討にイイ感じですな。 しかし彼に限らず無双モードのストーリーの飛びっぷりが激しいですのう(^_^;) 諸葛亮も、オープニングで「三顧の礼」やって、長坂の戦いでも ここから劉備の天下を〜みたいな雰囲気を醸し出しておいて 次にいきなり(劉備死後の)南征が始まってびっくらこいた。 しかも呉がいつの間にか魏に滅ぼされてるしΣ( ̄□ ̄;) まあ、無双だし野暮なツッコミはナシの方向で(^_^;)
180:★玉川雄一 2006/03/23(木) 00:25 無双4Empires来ましたぞぃ。 戦闘BGMが過去作品も含めて任意に選択可能という素敵仕様に夢が広がりまくりんぐ(;´Д`) んだば、ちょっくらやってみっかね。
181:earl 2006/03/23(木) 02:32 いい加減にしろ いつまで停滞させておくつもりだ!!
182:三国無双面白いかい? 2006/03/23(木) 16:55 4はもってるんですが・・・
183:★玉川雄一 2006/03/31(金) 21:35 ちょこちょこやってみてる。まだ序盤ですけどねぃ。 >>182 流れからして4エンパのことですかね? 以下その線で。 ■前作(3エンパ)も未プレイの場合 争覇モードは「国盗り+無双戦闘」。 簡略化されているものの、内政・外交や人材収集要素もあり。 また、無印や猛将伝とは戦闘スタイルが基本的に異なる。 プレイヤー単騎で敵中に突入→殲滅というプレイは一部キャラを除いて難しい。 基本的に、味方の武将だけでなく一般兵とも連携する必要がある。 ■3エンパの経験がある場合 政策選択の幅が広がった。 プレイヤー勢力も地域ごとに武将を配備する。 戦闘では味方他部隊に指示を出せる。 一般武将プレイのアクションに変更あり。 戦闘中、敵が一撃撃破ゾーンによく入ってくる…これも善し悪し。 エディット関連は全般的に退化した模様。 キャラメイクは4猛将伝と同じ。3エンパのような成長タイプ選択はない。 エンディング編集でエディット武将は使用不可能? 無印、猛将伝とは戦闘の感覚が違うので好みは分かれると思う。 こればかりは実際に体験してみてその人次第ですかね。 個人的にはエンパ争覇モードはヤバいくらいにハマってますよ、ということで。
184:好き 2011/10/26(水) 17:55:26 ID:PmtJjtiT0 [sonin@yahoo.co.jp] 絶対見てはいけません!(*・ω・)! hemn.me/2011/
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