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【ようやく時代に】今さらがら無双スレ【おいついた】
39:★ぐっこ 2003/09/05(金) 23:01 あー。その手が! 呂刀姫たんを育てるわけですな。 ていうか、「二周目」って能力値どうなるんですかい? いったん何も考えないで一周目突破して、その力を保ったまま 二周目突入…て可能なんでしょうか?
40:★玉川雄一 2003/09/05(金) 23:37 むろん育成は累積でつよ。 だから育てれば育てるほど無双モードは楽になる道理ですわな。 まあ、同じ人ばっか使っても面白くないのですが。 私は、エディット男の大剣モーションで張嶷を作ったのですよ。 それで孟獲無双モードをクリア。 南蛮(防衛)戦で南蛮軍に味方し、先鋒となって蜀漢の“侵略軍”をなぎ倒す張嶷(゚∀゚) それもまたひとつの選択?
41:ヤッサバ隊長 2003/09/06(土) 01:22 まぁ、漏れもエディット女の細剣モーションで「MIO」様を作ったりして遊んだ訳ですけれども。 細剣だとアイテム保有数がいきなり3あるので序盤が楽。 無論、アイテムをある程度ゲット出来るまでは地獄ですが(−−; ちなみに護衛兵は親衛隊の名称変更で「MIO軍」。 しかもMIONESINGの局員が護衛兵ですた(゚∀゚)
42:★ぐっこ 2003/09/07(日) 01:37 ああよかった…。何周目かには屈強きわまりない劉備たんが出現するわけですな。 それで護衛兵が修羅だの何だのえらいことになるわけですか… なんか皆さん、周泰のLV10武器回収がどうとか、惇兄ぃでどうとか盛り上がって らっしゃったようですが、フツー武将の切り替えとかってしょっちゅうやるもん なんですか? それともその都度新規スタートとか?
43:★ぐっこ 2003/09/07(日) 01:38 >MIO軍団 こわっ!まあ、主将だけでも一個軍団くらいわけなく殺戮しそうですが…
44:★玉川雄一 2003/09/07(日) 01:56 >切り替え あれ、はっきり言って意味無い気が。 途中で切り替えても、育成してない奴は結局ステージレベルに見合うまで鍛えてこないと使えないし。 確かにルート分岐のせいで何回か魏呉蜀の無双モードはプレイすることになりますが、 前作までは却って武将毎という縛りがあったんでどうしてもその都度プレイしてたけど、 今回はある程度やってルート出したらあとはフリーモードで育成するだけになっちゃった。 無双モードで、「このステージはこの武将でプレイするとイベントが」みたいなのがあれば、 ステージ毎に担当武将を切り替える必要性も増したんですけどね… もしくは切り替えることでステージ間連携イベントの条件になるとか。 私の場合、育成はフリーモードひたすら繰り返しでやるようになっちゃったんで、 それ始めると無双モードやる意味がますます希薄になってきちゃうんですよね。 そもそも、何のために育成してるんだろう? みたいな(-_-;)
45:ヤッサバ隊長 2003/09/07(日) 17:53 >フリーモードで鍛えまくる必要大 そうなんですよね。何せ、エディット武将一人で全シナリオを制覇してしまったものですから。 他のキャラは、未だ能力値が初期なのがごろごろいます。 かと言って、一から鍛え始めるのもなんかキツイし。 今回の「3」の最大の欠点がそこにあるかと。 個人的には、「2」までのシナリオの分岐が武将毎に変わるのが良かっただけに残念。 3でも、外伝ステージへの分岐条件として「特定の武将でプレイ」とか言うのがあれば良かったんですけどね。 だって、無双モードで「潼関」に劉備(使用キャラ)が普通にいる事自体おかしいっしょ?(^^;
46:★ぐっこ 2003/09/07(日) 21:44 むう、今日もプレイできなかった…やはりショコ(r なーんだ、皆さんも無双モードでは切り替えしないんですねえ… フリーモードで後から鍛えまくるのか…。ヨカッタ… つうか、何かイロイロと外伝すっ飛ばしてきたみたいですね、私。 関羽千里行とか潼関とか。 そういや義兄上は、甄姫で五関を突破したとか。
47:ヤッサバ将軍 2003/09/07(日) 22:53 >外伝 基本的に、本編のシナリオを「全て通過すると」外伝は一つも出現しません。 また、外伝の中には一度本編をクリアしないと出ないものも多数あるので注意。 ともあれ、一度本編をオールクリアしておいた方が吉かと。
48:★ぐっこ 2003/09/14(日) 20:48 げ、あれから一週間たってるのか… つうか、レス遅れますた(´・ω・`) ようやく南蛮突破! 例によって味方は全滅し、勢力画面は真っ赤っか。 マップの隅の方に追いつめられ、飛び入り参加した関羽とたった二人で 激しい無双乱舞を延々と繰り返し、1000人〜2000人ほどを殺戮。 気が付けば孟獲を6回斃していたようなので、頼もしい義弟と二人でスタスタと 敵中をくぐりぬけ、マップ奥の孟獲をサクッと斃してクリア。 …孔明の戦術いらないじゃねえか。 逆に夷陵の闘いは、拍子抜けするほど簡単ですた。バランス悪いなあ…
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