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■ 学園三国志2.0検討スレ

1 名前:ぐっこ@管理人 ★:2009/11/29(日) 21:43:17 ID:63nb27RV
学園三国志2.0に向けて、チョコチョコと作業中
前からwikiは待機させてたのだけど、今朝方themeテンプレの試案だけパパっと作った。我ながら無難に学校サイトっぽく仕上がりつつある。
むかし学習帳構築してたfswikiのが慣れてるのだけど、軽さ重視でpukiwikiに。
http://gukko.net/gaksan2/

あとは画像とかバナーを埋め込んでいけば、それっぽい作りになるハズ。

さておき、学園三国志2.0の素案としては、「既存設定の矛盾解決」が第一義。
後付でゴテゴテと新要素加えていったから、最初に決めたこととかキャラ設定とかが、割と無茶になっている。

なので、いったんリセット。リヨ見ての世界観をベースに「旧時代」を再定義した後、あらためて現役生たちの設定を括り直そうかと。
最たるものは「家政科」の出現による「女性キャラ」の激変ですのう。ここらあたりの整合をなんとかとりたいところ。
あと、バイオレンス色をもうちょい薄くした上で、武力についても考えたい。なんというかこう、拳で殴り合う女子高生…じゃなくて、学園騒動レベルでのドタバタラインまで落ち着けたいなあ…と。
もちろん学園モノの定番・帯刀生徒会連中や、校舎内を白馬で駆け抜ける伯珪様系のキャラは(ある種のギャグ要素として)健在のままだが。
意外にバランス難しいな(; ・`д・´) 特に殴る蹴るが無い場合、リタイアの概念が難しい。
あとまだ決定ではないけど、皇帝に該当する「蒼天会」は、理事会にしようかなーとぼんやり考え中。いわゆる生徒理事長。みやびーかわいいよみやびー。

というわけで、2.0のほうはラインが固まるまではSS集というよりは設定集としての性質に重きを置く。リアルタイム参加型企画と言うより、アーカイブ構築にちかいものになると思われ。そのための学校サイト風デザインでもあるし。
キャラ達も、9年前にくらべて萌え三国志溢れる昨今、それらと差別化を図るためにも、ガチでガチガチの正史系設定にシフトしたい。もしまたご参加いただけるのであれば、諸兄、そのあたりの再編を頭の片隅ででもモヤっと構想されたし。

あと、やはりイラストはどんどん募集中! 特にTOPの「学校サイトっぽい横長の一枚絵」とか(; ・`д・´) よろしくお願いしまする。


2 名前:雑号将軍:2009/11/29(日) 21:45:01 ID:63nb27RV
学園三国志2.0キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
早速行ってみたら、既に格好良く完成している!?
ということで、お気に入り登録させて頂きましたぞ。

>学園騒動レベルでのドタバタライン
体育祭の棒引きとか棒倒しとか騎馬戦といったような集団戦を、かなり戦略的にやるとか、そんな様なイメージで良いんでしょうか??(゚Д゚≡゚Д゚)
それとももっと優しい感じ??(←ちょっと落ち着け

正史中心は望むところ!(`・ω・´)
ていうか、今まで萌えに突っ走ってたので、頑張りますっ(マテ

とはいえ、現在、皇甫嵩が董卓討伐に挙兵してたら、みたいなIfシナリオで三国志11やっている輩ですが…(ヲイ
皇甫レキの情報が、正史3種類、見てもほとんど載ってなくて辛いですorz


3 名前:玉川雄一:2009/11/29(日) 21:47:48 ID:63nb27RV
事実上リセットということですか。いっそその方が良さそうですね。
バトルやリタイヤ関連についての練り直しはうまい決着点を見つけたいとこです。

正史系重視へのシフトは私も望むところ。現行版も途中から正史人物辞典みたいになりかけてたし(^_^;) 私は中期〜後期・次世代がメインなので、皆さんの先行設定を参考させてもらうことになりそうです。

あと(私の作った)キャラ設定を見直して、特に初期に多かった版権キャラの丸パクリとかは改めていきたい所存。
当時の私はクロスオーバー上等でバンバンやってまして、確かに今でも気に入っているネタもあるんですけど、次第にこのスタンスじゃいかんと思うようになりましてね…
学三の原点に立ち返って、「三国志登場人物の(萌え)キャラクター化」というお約束は織り込みつつも自分なりのアレンジで勝負していけたらと思いまする。

現行版(1.0)は、あれはあれで一時代(笑)を築いた作品群だから残しておきたいですね。「登場人物と基本的な世界観は同じだけど、一旦リセットして再スタート」っていう。あれか、東方のPC98版とWin版みたいなもんだ(*゚ヮ゚)


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